list线程怎么变安全的
1、java.util.Vector 所有的操作方法都是 synchronized 修饰, 确保线程安全
2、java.util.Collections.synchronizedList(list) 同样利用 synchronized 代码块, 包装原 list 的操作, 实现线程安全
3、java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList 读写分离的思想, 写上锁, 读无锁. 写入时, 加锁 (利用了 java.util.concurrent.locks.ReentrantLock 上锁), 复制原数组 (并且数组长度 + 1, 赋值数组末尾元素为要新增的元素), 再更新数组的引用, 解锁.
多线程编程中锁如何保证自己是线程安全的
要理解多线程种的锁机制我们得先了解线程的五大状态:
创建状态:当线程类编写完毕,我们创建这个线程类的对象的时候,当前创建的线程就处于创建状态。
就绪状态:当线程创建完毕,调用start()方法,该线程进入就绪状态,等等cpu分配资源运行的时间片。
运行状态:当cpu分配给该线程时间片的时候,线程就可以运行现在的内容, 那么线程记进入运行状态。
阻塞状态:当线程在运行的时候,可能被休眠或者其他方式让该线程让出cpu的使用资源,那么当前线程就进入阻塞状态。当阻塞时间完毕,线程再次进入就绪状态,等待cpu分配资源。
死亡状态:当线程该执行的所有内容执行完毕之后,线程就虎进入死亡状态。
多线程编程为什么要加锁
了解了线程的五大状态,那么线程为什么要加锁其实一个抢票的例子就能理解了:
抢票相信大家都能懂,是很多个人抢一张票,那么这里的每个人都是一个线程,也就是说多个线程要抢一个资源。如果不加锁的话,举个例子:网络游戏相信大家都玩过,对于程序来说,每个一个游戏角色都是一个线程。那么当世界boss出来的时候,是所有人都在打这么一个BOOS,但是游戏的机制就是这一个boss爆出来的装备只能被一个人拾取。如果有人已经在查看这个boss爆出来的箱子的时候,其它人是不能查看这个箱子的。但是如果这个boss爆出来的箱子没有加锁的话,那么所有游戏角色都可以同一时间打开这个箱子,那么也就是说所有人都可以拾取一遍里面的装备。这个时候锁的重要性就体现出来了。
什么是多线程的锁机制
说白了就是给多个线程共享的要做的事情加一把锁。每次进入这个事情操作的线程只能有一个,那么这样就会避免多个线程抢一个资源造成数据的不完整性。还是上面的比喻:加了锁之后会避免很多人同一时间来访问这个宝箱,并且当第一个查看的人拿了里面的其中一个装备,那么下一个人再次去查看的时候是没有了拿走的这件装备。那么也就是说查看并拾取装备这件事被加了锁。一次只能有一个线程进入并操作,这个线程从加锁的操作里面退出了其它线程才能进入。下面有个图就可以很好的解释这个问题:
三个颜色的球对应三个线程,中间的管道是所有线程都可以做的事情,那么对中间管道加锁之后,每次只能有一个球可以进去,并且这个求出来之后其它线程才能进入通过。
用专业点的术语来解释下:当我们给某个方法加锁之后,每次只能有一个线程进入该方法,进入该方法的线程会得到一个锁对象,如果这个线程不从加锁的方法中出来,就不会释放这个锁资源,那么其它线程得不到这个锁资源是不能进入该方法的。只有当进入的线程运行完毕释放这个锁资源,其它线程才有可能得到锁资源进入该方法
如何使用多线程的锁机制
好,我们理解了Java种线程的锁机制,在来看看如何使用线程中的锁机制:
使用锁机制其实就是用到一个关键字synchronized
synchronized修饰方法:同步方法
访问修饰符 synchronized 返回类型 方法名(参数列表){……}
>大概/p>
synchronized 访问修饰符 返回类型 方法名(参数列表){……}
synchronized修饰代码块:同步代码块
public void run() {
while (true) {
synchronized (this) { //同步代码块
// 省略修改数据的代码......
// 省略显示信息的代码......
}
}
}
同步代码块一般情况下使用所有线程共同使用的对象,this是最好的。
线程的概念比较简单,如果想深入了解的可以看看这个图
总结:加锁,会使线程进入的时候得到一个锁资源,那么这个锁资源就是同步中最重要的实现线程安全的概念。
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多线程技术是提高系统并发能力的重要技术,在应用多线程技术时需要注意很多问题,如线程退出问题、CPU及内存资源利用问题、线程安全问题等,本文主要讲线程安全问题及如何使用“锁”来解决线程安全问题。
一、相关概念
在了解锁之前,首先阐述一下线程安全问题涉及到的相关概念:
线程安全
如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他变量的值也和预期的是一样的,则是线程安全的。线程安全问题是由共享资源引起的,可以是一个全局变量、一个文件、一个数据库表中的某条数据,当多个线程同时访问这类资源的时候,就可能存在线程安全问题。
临界资源
临界资源是一次仅允许一个进程(线程)使用的共享资源,当其他进程(线程)访问该共享资源时需要等待。
临界区
临界区是指一个访问共享资源的代码段。
线程同步
为了解决线程安全问题,通常采用“序列化访问临界资源”的方案,或者叫“串行化访问临界资源”,即在同一时刻,保证只能有一个线程访问临界资源,也称线程同步互斥访问。
锁
锁是实现线程同步的重要手段,它将包围的代码语句块标记为临界区,这样一次只有一个线程进入临界区执行代码。
springmvc怎么保证线程安全
参考如下内容:
SpringMVC的Controller用的是Servlet的思想,单例性能好,但线程不安全,如果用其它的Scope,性能会下降。
建议用默认单例方式,实现要共享对象属性,可以用ThreadLocal保护。
controller默认是单例的,不要使用非静态的成员变量(service无所谓,因为它不会变),否则会发生数据逻辑混乱。比如a线程将inti=3,b线程将i=4,然后a再访问i时,i的值为4